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实况球员脸型(_)实况球员脸型怎么换

2024-11-24 10:14:07 昆明足球 家灵凡

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况球员脸型的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况球员脸型的解答,让我们一起看看吧。

实况足球2018脸型怎么捏脸型涅法详解介绍?

直接放到安装目录下:kitserver/GDB/ face

如果是米兰球员的脸型包就~~就按照球员的名字~~一次放入face的脸型包中~~我想里面有 K,R,W,Y这几个文件~~如果这个脸型包做的好的话~~应该会有这四个字母对应的文件夹~你直接把这些文件夹里面的东西放face的K,R,W,Y文件中即可

如果是米兰的新队服包~~就放到kitserver/GDB/uni/Serie A/Milan将其替换就OK了

实况没识别到脸型怎么p?

如果实况没有识别到脸型,可以尝试使用其他图片编辑软件进行修图。

首先,选择一张合适的照片,然后打开图片编辑软件,选择涂鸦或修图工具,手动勾勒出脸型轮廓线,将其调整至合适的位置和大小。

接着,使用涂鸦或修图工具进行颜色的调整和修饰,让脸型更加自然和真实。

最后,保存所编辑的图片,并进行必要的后期处理,如调整光影和对比度等,以达到更好的效果。

王老菊作为顶级流量视频人,为何抛弃高薪和投资,花费百万自学游戏编程?

谢邀~

最近国内又多了一位游戏制作人,这本是稀松平常的一件事,不过这位来头不小,竟然是B站百大UP主之一,号称“先有老菊后有天,太阳骑士日神仙”的王老菊。

实况球员脸型(_)实况球员脸型怎么换

王老菊是谁?

王老菊本名施皆男,毕业于华东理工大学,从2013年起利用业余时间在B站上传自己解说的游戏实况视频,后来辞掉外企的工作成为全职视频制作人。由于其异于常人的口嗨能力和天赋异禀的捏脸水平,一些比较硬核无聊的游戏也能焕发光彩。

王老菊标志性的古神级捏脸↑

比如前阵子大火的武侠游戏《太吾绘卷》,虽然游戏设计十分出彩,但是过高的上手门槛和复杂的游戏系统完美诠释了“从入门到放弃”。

但是到了老菊手里,这种硬核的设定反而给他无与伦比的脑洞提供了发挥空间,愣是创造出了一个睡遍天下无敌手的少林妖妇响当当。现在王老菊的《太吾绘卷》系列总共有1000万次的播放量,也成为了游戏第一波走红的重要推手。

少林第一美妖妇响当当↑

王老菊和《太吾绘卷》制作人茄子合影↑

5月26日,“未来科技董事长”王老菊正式宣布制作自己的游戏,从一名游戏玩家变成了游戏制作人。

注意,王老菊的身份是“制作人”而不仅仅是“投资人”,整款游戏都由他亲自策划,并且自学编程参与整个开发,可谓又当老板又当员工,怕不是以后要加个“王监督”的头衔。

作为游戏开发界的新人,王老菊对外一直着保持谦逊的姿态,游戏开发不是一件易事,尤其是王老菊这种新人团队更容易碰到各式各样的问题。在这一点上,王老菊保持着很强的理性与克制,他会给游戏策划一个主轴,然后尽力把核心元素都做好,至于其他用以丰富游戏的内容,如果开发周期不允许也会“壮士断腕”,而不是因为自己一些不切实际的想法拖到团队翻车。

说到这里小弟不由得想起《DOOM》的创始人约翰·罗梅洛,由于《DOOM》的爆火,他在游戏界的地位一时高山仰止。在与另一位《DOOM》创始人约翰·卡马克分道扬镳后,罗梅洛用自己的名望轻松吸到可观的投资,并创建了离子风暴工作室,用来打造“史诗巨作”《大刀》,过度的自负和混乱的项目管理让游戏最终从“史诗”变成了“屎屎”,成了游戏开发的经典反例。

说回游戏。纵观王老菊的实况视频,除了几款魂系大作,剩下的位置几乎被独立游戏包场,而模拟经营则是王老菊的最爱。所以当王老菊宣布要做一款“偏模拟经营”的游戏时小弟毫不意外,据王老菊所述,游戏内容还将涉及到“未来科技宇宙”这个概念,大家将能在游戏里遇到很多熟悉的情节和势力,还会出现各种老菊的梗。

王老菊未来科技公司创作出两款战斗机械,好像没什么不对?↑

不过他也表示,把梗加入到游戏里并不是消费粉丝,只是作为向玩家致敬的手段而已,游戏整体还是面向所有人的。至于开发时间,老菊表示至少要持续一到两年,可能会更长,开发成本由他个人全资投入,最终可能会耗费数百万。

对于游戏能不能赚钱,王老菊也不敢打包票,但他绝对不会一味的理想化而冲着赔本去做,毕竟还要养团队,不过就算真的赔钱,王老菊也输得起。

小弟打死也要说:不管游戏最终是大卖还是暴雷,王老菊都完成了一个游戏玩家的夙愿,小弟私下也跟喜爱游戏的朋友讨论过,如果自己有充足的资金,也会考虑去做自己的游戏,毕竟这是一个游戏人最大的梦想。

一个正经问题:你怎么看王老菊做游戏的决定,你有没有做一款游戏的构想呢?

2019年大家最期待哪款游戏?

2018年临近尾声,再过半个月2018TGA也就是年度游戏大奖也要来临了,在回顾今年为我们带来快乐的同时,也可以开始展望明年的新游戏了。这里聊聊我所期待的那些明年上市的游戏(只有确定发售的部分游戏,不包括某些2077年才能玩到的游戏)。

《只狼》

作为《黑暗之魂》的粉丝,宫崎英高的新作《只狼》是不可能错过的。演示画面已经放出,毫无疑问又会是一款非常优秀的作品。宫崎英高从不让人失望,游戏从演示看来依旧很难,但是玩法非常多样,作为忍者你会变得很飘逸,武器也变多了,甚至会有一些刺激的大场景。已经迫不及待要新一轮的受苦体验了!当然《仁王2》也会拍马赶到,两款玩法都很难而且背景设定都是日本武士风格的游戏即将迎来正面交锋。

《美国末日2》

千呼万唤始出来,顽皮狗带着《美国末日2》回来了。顽皮狗出品的质量肯定非常之高,无论是故事剧情还是游戏的玩法,超高的游戏画质还有那大场景的表现都是业界顶尖水平的。这次游戏的预告片留下了大量的信息,艾丽出柜了还有大叔到底去哪了。这些伏笔等到我们探索。

《生化危机2重置版》

这可能是史上最香的一碗冷饭了,《生化危机2重置版》并不再是卡普空以前的作风了,而是完全的游戏重做,这次就是一部全新的《生化危机》。最近卡普空变得十分良心从《生化危机7》回归恐怖的中规中矩到现在《生化危机2重置版》和《鬼泣5》的惊艳亮相,玩家口中的卡婊已经渐渐离开,卡普空正是回归。

如今,2018年已经快过去了,而在这个每年都有无数游戏诞生的时代,大家都会对明年的游戏抱有许多期待,小编也是如此。

《碧蓝幻想》国服运营

《碧蓝幻想》是一款在海内外整个ACG界拥有超高影响力的重度级作品,然而,在国内,这也成为了遗憾。《碧蓝幻想》并没有国服运营,尽管国内玩家顶着延迟和语言不通去外服游玩的场景,可以说是游戏界一道靓丽的风景线,然而,小编却也是因为连接不上和延迟,经常沦为抛锚骑空士、古战场逃兵,更是常常舔不到RAID,这些经历让我一直都困苦不已,如果《碧蓝幻想》明年能正式进入国服,那可真是最令人值得期待的消息了。

《上古卷轴6:红雨》

凭借着高度的游戏性与海量的美化、互动及功能类MOD,别称“少女卷轴”的《上古卷轴5》至今也保持着高度的生命力,甚至还出了重置和VR版本。然而,在《上古卷轴5》大红大紫的同时,Bethesda更没有闲着,如今,《上古卷轴6:红雨》也快问世了,作为一个从3代开始就沉迷《上古卷轴》系列的玩家,小编最期待的游戏也是《上古卷轴6》了。如果这款游戏能在2019上市,就算米袋空掉也要买啊!

《明日方舟》

《明日方舟》是一款小编一直很期待的手游作品。同样作为精品ACG类手游,这款游戏艺术十足的UI、设计出色战斗系统、场景美工以及人设立绘上,都充满了大作风范。

而如果这款游戏明年正式问世的话,小编预料,很大可能性会成为一个影响力非常深厚的佳作。一如《崩坏3》或者《碧蓝航线》。因此,小编对这款游戏也是充满了期待呢。

《暗黑破坏神》手游

《暗黑破坏神》正统的手游版,是近期游戏界非常火爆的话题,同样,也是小编很期待的作品。这款游戏的联合制作引起了许多非议,然而小编还是相信,暴雪始终不会太砸牌子,正统的《暗黑破坏神》续作,必然保持着业内较高的质量,和可玩性。

《指环王Online美服:米纳斯魔窟资料片》

根据制作组的说法,在2019年,玩家将从灰山重返摩多,并且将经历刚铎和米纳斯魔窟之战。或许,对于非戒迷而言,这些Lore根本没有任何兴趣,然而,对小编自己而言,重新夺回被巫王占领的,刚铎古城米纳斯伊希尔,可以说是我最期待的一场史诗故事了。毕竟,从摩多版本开始,指环王Online的剧情一直在低谷期,很少能有令人震撼的消息了。

这些就是小编对明年游戏的期待了。

如果您觉得哪些游戏同样值得期许的话,欢迎在评论区留言。

关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

有好几款非常值得期待的游戏。

第一《生化危机2重制版》,原版于1998年发行,新版建模完全重制,光影,分辨率完全革新。

第二《死亡搁浅》,著名游戏制作人小岛秀夫离开konami后组建新工作室的第一款作品值得一试。

第三《最后生还者2》,索尼旗下顽皮狗工作室的下一个新作品,最后生还者初代于2013年首次发售,荣获多项媒体大奖,这款游戏是我入主机后的第一款作品,剧情优秀,带给人感动,所以续作值得期待,今年的E3上,最后生还者2的演示也是相当精彩,画面非常棒。


对于80后的我们来说,最早接触网游了,端游的话,让我们比较怀念的是网易的大话西游2经典版,风风雨雨走过16年。现下来说,手游盛行,手机方便,随时随地都能玩起。王者荣耀,刺激战场各种手游盛行。

到此,以上就是小编对于实况球员脸型的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况球员脸型的4点解答对大家有用。