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谢邀。没有准确的消息说R星不会将《荒野大镖客2》制成PC端,不过从很多侧面来看,包括该游戏的按键复杂程度,以及内置APP里的PC预留SDK,都足以说明R星有发布PC端的打算,只是时机未到罢了。
最基本的参考方式,就是GTA5的发布流程。在本体推出近两年后,发布了PC版,然后在主机更新换代后,又推出适配新主机的版本。所以《荒野大镖客2》并非是放弃销量,而是前期主机销量收入已经足够好了,后期慢慢收割次要玩家而已。实际上,所谓的次要玩家,就是欧美地区以外的玩家群体,就和steam定义低价区一样,这些地区不是R星盈利目标,后期纯粹为冲销量才会开启,时间节点应该考虑在主机版发布两年后,或PS5推出前一段时间。
最近波兰的股票市场分析师,就用《荒野大镖客2》和《赛博朋克2077》做了一次对比预期。分析师觉得,科幻题材受众更广,并且和大表哥2一样是开放世界,所以销量也会不俗。多数认为《赛博朋克2077》首发营收会高于《荒野大镖客2》,原因是前者会同时发布PC版。因此波兰分析师建议买进开发商股票,当然这一波帮开发商推销的成分大,但从细节不难看出,和《荒野大镖客2》对比,专业分析师都会刻意说明几个词,它们是“首发销量”、“PC端”,通俗来讲就是“即便首发超了大表哥2,要是人家出PC版自己也比不过。”
对枫叔来说,《荒野大镖客2》这么优秀的游戏,和《GTA5》一样,R星出品早就有人恨不得自家平台独占了去。但是R星没有这样做,一个是作为厂商拥有自信,二个是不想在发售策略和计划上,受人制约。用现在的开发技术,打造PS4游戏或者XBOX ONE X游戏,实际因为机能的原因,画面要比实际开发展现的精美程度低几个档次,所以真正的完美游戏,唯有PC这种高机能设备才可以完美展现,这也是当初很多人觉得GTA5的PC版比主机版更精美的原因。
最后,R星这种一款游戏可以首发卖7,8亿美金的企业,做游戏的调性实际和电影厂差不多。对于2亿美金的投入来说,盈利几乎超过100%甚至接近200%,他们完全有时间慢悠悠的安排后续计划。实际上枫叔觉得这样做也有一定的好处,对主机生态有一定的促进,很多玩家为了玩这款游戏入手主机,R星在主机普及上也算功不可没。当然,期待玩PC版的小伙伴们不用担心,它始终会来,毕竟R星也要给其他PC游戏一些活路不是吗?
销量≠利润,PC平台销量低,开发成本还比主机版高,这是事实,所有大作都这样。
主机版就PS4、Xbox One和几个改良型号,性能差距并不是很大,只要针对这两台机器进行优化就行了。
PC版就不一样了……从能运行的最低配开始计算所有显卡都要优化。
成本是一方面,另一方面是盗版,首发游戏是尽量避免被盗版的,都说D加密不行了,但能防一个月还是防一个月,实在不行的先加个全程联网,再把自己的加密塞进去拖时间,这件事可以参考育碧。
有人说巫师3就不加密,但CDPJ不加密是情分,不是本分,不能把别人的情分当本分,何况人家还想推动GOG平台。
所以R星的招牌游戏首发没有PC是市场选择,也是作为一家商业公司正常的销售方式。
主机没盗版(不是没有,极少),短期不打折,销量和利润都有保证。
PC版有盗版,优化成本高,利润低。
在这两个前提下不发售PC版并不算什么问题,反正游戏针对的也是美国玩家,主要玩主机。
顺带一提,1代也没PC版,也没中文。
现在R星没有说PC版的事,不代表不会发售,按照GTA5的发售节奏,在PS4/Xbox One上先发售一遍,等下一代机型出来之后再发售一遍,第二次发售之后隔上一年半载,联网模式成熟了再上PC版,再卖卖鲨鱼卡什么的稳得很。
ps:想玩首发+大作,最稳的还是去买游戏机,你要是能2080了也不差那两千多了吧?
你好,很高兴能回答这个问题,我是小师哥,我为自己带盐。
其实不仅仅是《荒野大镖客》,还有很多其他的游戏同样没有PC版本,像《神秘海域》系列,《美国末日》《地平线》等等,游戏厂商不开放PC平台也是有原因的,让小师哥来分析一下:
PC平台能被破解,盗版游戏很快就会出来
当然,我不是说主机平台不会被破解,是主机平台破解难度相对来说破解难度很大,游戏发行以后需要很久很久主机平台可能才会被破解,但PC不一样啊,PC游戏太容易被破解了,再加上这种游戏很多人就是为了走一遍流程。玩玩盗版就完事了,游戏厂商可不会让你们得逞,想玩游戏还不想花钱?那是绝对不行的,既然这样,那就主机独占吧。所以PC上是玩不到喽。
主机市场比PC市场大
主机游戏在咱们中国还不是特别流行,在最近几年才越来越多的但是在国外,主机游戏就是主流,在国内,还是以网络游戏为主,很少有人拿PC玩单机游戏,有也很大一部分玩的是盗版。所以,对于游戏厂商来说主机游戏市场是大于PC市场的,再加上上面的分析,主机独占无可厚非。
主机平台比PC平台稳定
主机平台上的游戏都是在这一平台上,游戏厂商优化游戏也相对简单,而PC平台不同啊,配置各异,有AMD的CPU配英伟达显卡的,有英特尔CPU配AMD显卡的。这种情况,游戏的优化就会出问题。你配置再高,也可能同样出现卡顿。所以结合上面两个原因,那我直接就不出PC版了,反正也卖不了多少钱。
其实吧,小师哥认为,如果大家真想玩的话,就买台主机吧,也不是特别贵,总比一台配置差不多的PC便宜吧。有什么游戏问题,尽请关注小师哥哦!一定为您热心解答!
此言差矣,很多游戏之前无比硬气的说平台独占游戏,随着时间的发展后来也陆续跳槽PC端了。
前有《怪物猎人》系列、《如龙》系列、《讨鬼传》系列、《最终幻想》全家无一都是独占,结果现在全部真香警告,争先恐后的投入了Steam的怀抱;后有Quantic Dream宣布,《底特律:变人》、《暴雨》、《超凡双生》将登陆PC平台,并通过Epic游戏商店发行。
随着时代与科技的发展,游戏作为“第九艺术”慢慢进入了大众的视野中,越来越多的人们接受游戏并了解游戏。相比家用机平台的局限性,PC的性能与发展超过主机性能太多,随着steam等各种PC端的游戏销售平台慢慢的壮大,用PC玩游戏的人数也急剧上升,所以为啥近几年各种独占游戏一个个雨后春笋似的冒出来各种移植?我估摸着也是看咱们亚洲市场家大业大,付费玩家比例逐年攀升,也想赶紧抢占市场,匀一匀这份大蛋糕。毕竟,只吃一口就可以肥个几年,换谁不乐意啊?
但之所以目前还迟迟没有移植消息,首先在于主机平台的特性所致。目前索尼的PS、任天堂的NS与微软的XBOX之所以还在分庭抗礼,究其根本就是独占游戏所致。我们经常能在各种社交平台看到这样一句话:“我就是为了XXX而买XXX的”,说的就是这种情况。为什么如今XBOX的声势似乎没有另外两家浩大?究其根本就是因为独占的内容太少。试想一下,如果索尼没有《战神》与《神秘海域》、任天堂没有《塞尔达》和《马里奥》,那么无论是在热度上还是在宣传上都会吃上不小的亏,以游戏的口碑推动机器销量的例子在历史上也并不是不存在。所以说,移植与否估计还有厂商与平台之间的博弈在里面。
久久不移植的另一个原因可能是,独占游戏的厂商只为了该机器的机能作了适配。在无法预知是否能获得成功的前提下,大型游戏更不会费时费力去作其他平台的适配了。万一技术失误砸了自己的招牌那就得不偿失。不过以R星的尿性来说,《GTA5》在Steam上玩的这么嗨,估计大表哥2的移植也在他们的计划之中。
所以题主问的问题本质上就有问题,R星并没有确定的消息称不会将《荒野大镖客2》推入PC端。照我看来,短时间不可能出,主机版发售几年以后就不好说了,应该只是早晚问题。
《荒野大镖客:救赎2》到底会不会推出PC版本?我可能与其他的人意见不同!我认为很大可能推出PC版,下面让我们来逐条分析!
第一点,有没有前车之鉴?答案是肯定的,那就是《GTA5》,让我来看看发售日期:2013年9月17日(PS3、Xbox360),2013年10月10日(PS3、Xbox360)(日本),2014年11月18日(PS4,Xbox one),2015年4月14日(PC) ,跨越三个版本依然推出了PC版,而且截止于12月27日Steam的年度最畅销游戏榜单上,它依旧名列前茅!连续三年销量异常稳定啊!妥妥的赚钱机!主机版本早就已经卖不动了!我估计《GTA6》出来之前销量依然稳定!
第二点,《荒野大镖客》第一代虽然没有登录PC,但是那时候Steam还没有现在这么火爆,网络平台的销售没有如今的这么完善,即使出PC版销量也不会太高!但是一切都要朝前看,在互联网飞速发展的今天,没有谁会跟钱过不去!著名的游戏开发商卡普空都把《怪物猎人:世界》发布在Steam上了,还有什么不可能呢?
所以最后总结一下,R星不把主机平台的购买力榨干是不会发售PC版的!一旦主机平台的销量维持在一个稳定走低的情况,大表哥2就会发售PC版了,毕竟还是PC赚钱持久啊!等待的时间预计是一到两年吧!(主要还是看线上模式能不能抓住玩家!)
游戏就像书一样,每一个游戏都是一本不同的书籍,但可能讲述的是同一个故事。
我就是那个“说书人”,跟你们说出我对游戏的所见所闻!我就是GameShare!
到此,以上就是小编对于919看足球直播的问题就介绍到这了,希望介绍关于919看足球直播的1点解答对大家有用。
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